“사후 세계 같은 것 기억하는데 질문 있어?

안녕하세요, 관리자입니다. 일본 인터넷의 심연, 그 한구석에서 은밀하게 속삭여지는 이야기가 있다는 것을 알고 계신가요?

깊은 익명의 그늘 아래 지금도 전해지는 기묘한 사건들. 이곳에서는 등골이 오싹해지거나, 가슴이 먹먹해지거나, 때로는 상식마저 뒤집히는 듯한, 출처는 알 수 없지만 이상하리만치 생생한 신비한 이야기들을 엄선하여 모으고 있습니다.

당신이 모르는 이야기가 분명 발견될 것입니다. 자, 읽을 각오는 되셨나요…?

어느 일본의 온라인 게시판에서, 한 주인공(스레드 주인)이 ‘전생의 기억’에 관해 이야기하기 시작했다. 인터넷의 익명 게시판에서는 흔하지 않은 초자연적 현상이나 영적인 주제였지만, 이 스레드는 점차 깊은 생사관의 논의로 발전해 갔다.

망상이라고 하지 마세요.

  • [2]믿을 테니 얘기해 봐.
  • [6]설레는데.

전생은 쇼와 후기에 트럭에 충돌해서 죽었어. 죽은 직후에는 소리가 없어. 주변이 시끄러워지는 듯한, 사람들이 모이는 것이 쓰러진 시점에서 보이는데, 쿵 하고 육체에서 영혼(형태는 인간 그대로였음)이 빠져나와 그대로 쿵 하고 역중력처럼 위로 끌려 올라갔어. 그리고 죽은 자신이 위에서 보여. 위는, 쇼와의 지방 도시였으니까, 비교하자면 3층 건물보다는 높아.
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  • [19]그렇다면, 전생의 기억도 있는 거야?

그리고 지옥이나 그런 것은 없는 것 같아. 다만, 사고사나 쇼크사 같은 ‘갑작스러운 죽음’은 환생이 빠른 것 같아. 위로 올라간 후, 농구공보다는 큰, 크림색과 은색을 합친 것 같은 둥근 발광체와 대면해. 거기서 자신이 죽었다는 것을 이해하게 됨(깨닫게 됨?). 그리고 아마도 49일일 텐데, 자신의 장례식에 손님 쪽에서 참석하고, 잠시 ‘사후 세계’에서 생활하다가, 거기의 높은 사람에게 ‘슬슬 인간계로 가’ 하고 등을 밀려서 환생했어.

일본의 불교에서는 사후 49일 동안 영혼이 현세를 헤매다가, 그 후 저세상으로 여행한다는 사고방식이 있다. 이 ’49일’은 중요한 절목으로 공양의 의식이 행해진다.

  • [22]>>1의 스펙은?

>>22 22세, 무직, 여성, 지병 악화 중.

위로 올라갈수록 좋은 대우를 받을 수 있대. 내가 어디쯤이었는지는 모르겠지만, 앨리스 증후군이라는 거 있잖아? 그런 게 일상다반사인데 불쾌감은 없어. 예를 들어 텐트가 있고, 그 안에 들어가는데, 그 안은 학교 교사 수준의 넓이였던 적도 있어. 돈이나 지위 같은 것은 없어. 도덕이 전부야.

앨리스 증후군이란, 공간 인식이 왜곡되어 물건의 크기가 실제와 다르게 보이는 증상이다. ‘이상한 나라의 앨리스’에서 묘사되는 경험과 비슷하여 이름이 붙여졌다.

  • [27]그런 기억이 있는 사람은 죽는 것이 무섭지 않아서 좋겠다.

>>19 있어. 여동생 이름과 좋아했던 사람 이름 같은 것은 기억해. 살았던 곳의 지명 같은 것을 떠올릴 수 있다면 만나러 갈 수 있을 것 같아. 사후 세계는 지옥 같은 건 없는 것 같아. 다만, 계층으로 나뉘어 있어. ‘마신영웅전 와타루’라는 거 알아? 산처럼 되어 있고, 그 안에 계층이 있어. 그 안에서, 자신의 영혼 레벨에 맞는 곳에 자동으로 들어가는 느낌이야. 저쪽 세계는 전체적으로 옅은 파스텔 색상이고, 하늘은 낮고, 날씨는 애매해.

‘마신영웅전 와타루’는 1980년대 후반부터 90년대 초반에 방송된 인기 애니메이션으로, 일곱 개의 세계가 산처럼 쌓인 ‘신산’을 배경으로 한다.

  • [32]영계라고 하는 거야.

>>27 무섭지 않아. 다만, 막다른 순간에 무서워질지도 모르지만, 지금의 기억을 가지고 환생할 수 있는 것도 아닌 것 같으니까. 다만, 왜 이런 스레드를 세웠냐면, 꽤 많은 사람들이 ‘사후 어떻게 되는가’라는 스레드에서 논의하고 있어서, 조금이라도 모두에게 도움이 되고 싶어서, ‘이런 생각도 있구나’라거나 ‘그럴까?’라고 생각했으면 해서야. 이 세상은 임시 세계이고, 영계가 진짜 세계인 것 같아. 그리고 여기서 본론이야. 이 세상에서 열심히 한 만큼, 저쪽에서는 대우가 좋다고 아까 썼지? 위의 세계로 갈수록, 자유자재(다만 살인 같은 건 금지)로, 모습을 자신이 원하는 대로 바꿀 수도 있어. 다만, ‘흐흐흐(웃음) 이제 어린 소녀의 모습이 되어 이런 저런 짓을 (웃음)’과 같은 것은 안 되는 것 같아. 성욕을 깨닫고 무로 만들지 않으면 어린 소녀가 될 수 없어. 더러운 마음은 안 된다는 거지.

  • [34]그렇다면 사람의 영혼은 블리치의 의해 같은 시스템인 건가. 죽으면 높은 사람이 “오 죽었어? 어서와. 맨 뒤로 가서~ 네~ 다음 사람~” 이렇게.

‘블리치의 의해’는 만화 ‘BLEACH’에 등장하는 개념으로, 사후의 영혼이 번갈아 이용하는 육체와 같은 것.

>>32 그렇게 말하나요? (영계와 말장난). 그리고 내세도, 현세에서 강하게 바라고, 그에 맞는 노력을 하면, 내세는 그 소원이 이루어진대. ‘귀여운 여동생이 갖고 싶다’ 같은 거. 다만 더러운 마음은 안 돼.

  • [36]내가 목을 매서 떨어졌을 때는 그냥 어두운 세계가 펼쳐져 있을 뿐이었고 자신의 외침 소리만 들렸어.
  • [38]>>33 노력이란 선행 같은 거야?
  • [40]>>36 자세히 알려줘.
  • [41]좋은 일 하면 윗세계로 갈 수 있군.
  • [42]보통으로 살면 어디 가?

>>34 그렇지, 그런 느낌. 다만, 처음에 썼지만 갑작스러운 죽음 이외는, 자신이 있고 싶은 만큼 저세상에 있을 수 있대. 레벨이 높을수록 그런 부분도 자유롭고, 잘하면 누군가의 수호령도 될 수 있대. 그리고 저쪽 세계는 정말 자유야. 먹고 싶은 것은 무제한(살찌지 않음)이고, 모습도 바꿀 수 있어. 갖고 싶은 것은 눈앞에 나타나고, 진짜로 유토피아야. 하지만 점점 그것이 당연해지면 질려서, 자극이 필요해져서 환생한대.

  • [44]저쪽에서도 고기 먹을 수 있어?
  • [45]자살은? 자살은 어떻게에에 되는 거야.
  • [47]>>43 TV에서 죽은 가족의 영혼을 부른다든가 하는 것이 종종 있는데, 정말 부를 수 있어?
  • [48]저쪽의 높은 사람들은 자신의 태생을 알고 있어?

>>38 그래, 손익관계 없이 선한 행동을 한다든가 그런 느낌.

>>42 모르겠어. 계층이 얼마나 있는지도 애매해서, 자신의 예를 쓰는 거야 영적 관계만큼. 저쪽 세계에도 직업은 있어. 하지만 이 세상처럼 보수는 없어. 봉사활동과 같은 거야.
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>>36 자살은 금지이기 때문에, 아무도 없는, 아무것도 없는 세계로 간다고 들었어. 벌이라고. 오히려 당신이 자세히 알려줘.

일본의 불교에서는 자살은 큰 죄로 여겨지며, 사후에 구원받지 못한다는 사고방식이 뿌리깊다. ‘지옥’이나 ‘무간지옥’에 떨어진다는 전통적인 가르침이 있다.

  • [50]위대한 선인들도 이미 환생해서 일반인으로 살고 있을까? 저세상에서도 일본어나 영어 같은 언어의 개념이 있을까?
  • [52]사후 체험이라는 책에서, 저쪽 세계에는 다양한 지식이 있는 도서관이 있다고 들었는데, 그런 도서관이 존재해?
  • [53]>>40 목을 매고 정신을 차려보니 어두운 곳에 모르는 얼굴이 내 앞에 있었고, “우오오오”하고 엄청난 소리로 외쳤다고 생각했더니 그에 이끌려 나도 큰 소리를 지르며 외치고 있었어. 거기서 눈을 떴는데 온몸이 바들바들 경련을 일으켰던 것 같고 목에서 끈이 떨어졌어. 내 앞에 나타난 얼굴은 볼드모트와 똑같았어.

※볼드모트 = J·K 롤링의 소설 ‘해리 포터’ 시리즈에 등장하는, 마법계 역사상 최강 최악의 마법사.

>>44 저쪽 세계에는 이쪽에서 말하는 ‘순서’가 거의 없으니까 먹을 수 있어, 아마. 도살이나 그런 게 없으니까.

>>45 숙제 잊고 남아서 더 공부한 적 있지? 그것과 같아서, 지금보다 더 고통스러운 내세가 되거나, 아무것도 없는 어두운 세계에 영원히 혼자 있게 된다고 해.

>>48 태생은 물론이고 뭐든지 안다고 해.

  • [55]기본적으로 기억이 이어지지 않는 이유는 뭐야?
  • [56]자살의 대우 안 좋네… 사후도 평등하지 않구나. 그럼 어두운 세계에서 카즈가 될래.

‘카즈’는 만화 “죠죠의 기묘한 모험”에 등장하는 불사신의 생물. 우주 공간에서 영원히 표류하는 운명이 된 존재.

>>53 수호령? 아니면 먼저 비슷한 경험을 해서 “아직 죽을 운명이 아니다” 같은 느낌으로 도우러 온 걸지도.

>>50 언어가 존재하지 않아. 의지가 직접 상대의 뇌내(?)로 전달돼.
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>>52 있을 것 같아. “지식을 흡수하고 싶다”라는 순수한 의지가 있다면. 아니, 있지 않을까. 태어날 때 잊어버리는 것뿐이고.

>>55 살기 힘들어서. 전생을 기억하면 여러 가지로 특별한 힘을 너무 가지게 되어 영혼이 성장하지 않기 때문이야. 육체는 게임으로 치면 그냥 도트에 불과해. 중요한 건 레벨을 올리는 거야. 나는 전생을 기억하지만, “이전 가족을 만나고 싶어(´;ω;`)”라는 향수병에 걸릴 때도 있고, 잘 전생 그대로 살았으면, 버블기에 취직 정도였으니까, 편했을 거야. 불경기라서, “그대로 살았으면” 하고 분해할 때도 있어.

버블기란 1980년대 후반부터 1990년대 초반까지의 일본의 호경기 시대. 취직도 쉽고, 기업의 채용도 많았다. 반면, 현재 일본은 긴 불황기를 경험하고 있다.

>>56 그야 너, 방과 후 청소에서, 땡땡이친 녀석과 열심히 한 녀석의 보상이 같다면 재미없잖아ㅋ. 자살은, 스스로 영혼을 망치기 때문에, 그 벌이 어마어마하대.

  • [62]자살하는 녀석들에 대해 영계 녀석들은 전혀 이해 못 하네. 완전히 소멸시켜 버려 바보들아. 게다가 약해서 뉴게임인데 그런 녀석이 제대로 될 리가 없잖아.
  • [63]우리 집 신사인데ㅋㅋ.

일본에서는 신사를 가업으로 하는 가계가 있어, 대대로 신직(신주)으로서 신사를 관리·운영한다.

나는 슬픈 일이 계속되어서, 그것이 원인으로 심장 등에 지장이 생겼어. 이번 생에도 여동생이 있지만, 이 녀석이 겁나 건방진 비치 기질이고, 부모님은 독부모야. 그래서 제대로 된 애정을 받지 못하고 있어. 그래서 내세나 영계에서 “상 냥 한 오 빠 가 갖 고 싶 어” 한마음으로 날마다 살고 있어. 무직이지만.

  • [65]이 전 인류가 생각해도 답이 나오지 않는 진리를 이미 위의 사람들은 알고 있다는 말인가.
  • [67]>>1의 말을 믿지 않는 건 아니지만… 그렇다면 유령은 없어지는 거 아냐?

>>62 좀 불합리하다고 생각해. 이 세상은, 레벨 80과 레벨 1인 사람들이 같은 맵에 있는 경우가 많으니까.

“레벨 80과 레벨 1”, “같은 맵”과 같은 표현은 RPG나 온라인 게임 용어. 영혼의 성장 정도를 표현하는 비유로 사용되고 있다.

>>63 무녀가 되고 싶어요><. 신의 도움을 아무리 뒤에서라도 하고, 조금이라도 사람의 마음에 닿고 싶어요.

  • [69]>>1 앞으로 어떻게 할 거야? 지금은 뭔가 별로 좋지 않은 현실 같은데. ‘전생의 사후’ 기억을 그대로 가지고 태어난 것에 무슨 임무 같은 것을 느껴?
  • [70]저쪽에도 우주 같은 게 있어? 세계지도 같은 게 이쪽과 같아?
  • [72]결국 어떻게 환생했어?

>>65 알고 있다고 해. 그래서 태어날 때 기억이 완전히 지워진다고 해.

>>67 있어. “나 죽지 않았고! 마중? 그런 거 알 게 뭐야!”라고 생각하면, 이 세상에 영혼만 남게 돼. 그게 유령이래.

>>69 건방질지 모르지만, 이렇게 “죽으면 어떻게 될까” 하고 게시판 등에서 논의하는 사람들의 생각할 거리가 되었으면 해, 같은 거. 손익관계 없이 올바르게 사는 것을 깨닫는 게 임무일지도? 라고도 생각해. 앞으로는 “오빠가 갖고 싶어” 한마음으로, 사람들에게 착하게 살 거야. 지금까지 괴롭힌 적은 없지만. 오히려 괴롭힘 당했어. 이번 오쓰 괴롭힘 사건에서도 여러 가지 생각했지만, 결국 괴롭힘은 없어지지 않을 거라고 생각해. 절대, 괴롭히는 녀석은 나타나고, 괴롭힘을 당해야 하는 사람도 나타나. 그리고 괴롭힘을 막을 수 없는 사람들도. 그렇다면 나는 괴롭힘 당하는 쪽이 낫다고 생각했어. 약 10년, 전학이나 아토피로 괴롭힘 당한 사람의 생각이야.

오쓰 괴롭힘 사건은 2011년 시가현 오쓰시에서 일어난 중학생의 괴롭힘 자살 사건. 일본 전국에 큰 충격을 주고, 괴롭힘 문제의 심각성을 재인식하게 했다.

  • [74]나 이대로 가면 저세상에서도 형편없겠네.
  • [76]솔직히 신사의 후계자인 것 같은 나도 생각해. 신이라니ㅋㅋㅋㅋ.

>>70 없지 않을까? 중2병스럽게 말하자면, 이 세상은 극장이고, 대본은 저쪽에 있는 것 같은… 하지만 재해를 당해서, 그것도 어떨까 생각하고 있지만. 대답이 안 됐네, 미안. 아까부터 어깨가 찌릿찌릿 아파.

‘재해’란, 아마도 2011년 3월의 동일본 대지진을 가리킨다. 많은 일본인이 재해의 의미나 신의 존재에 대해 깊이 생각하게 만든 사건이었다.

>>72 높은 사람 “슬슬 아닐까?” 나 “슬슬인가?” 높은 사람 “그러게” 나 “그럼, 다녀올게” 이런 느낌으로 태내에 들어가서 “할 일 없어서 매우 심심해”라고 생각하면서 태어났어.

  • [79]저쪽에서 2차원 캐릭터와 결혼은 가능해?

>>74 앞으로 다음에 달렸지 않아?

>>76 그렇지, 재해를 당했을 때 “신이고 부처고 있긴 하냐!” 하고 생각했어. 땅이 갈라지는 걸 보면서 생각했어.

  • [81]>>78 태내에 들어가 있었다는 건 어느 단계부터? 태어나기 직전?
  • [82]저쪽 세계에서 역사상의 유명인을 만났어?

>>79 나도 할 수 있다면 비슷한 걸 하고 싶어. 하지만 저쪽에서 2차원 캐릭터가 어떻게 움직일지 생각하면 좀 복잡하네. 인공지능보다 더 대단한 게 있을지도 모르고.

‘2차원 캐릭터’란 애니메이션이나 만화 등의 가상 캐릭터를 말한다. 일본의 오타쿠 문화에서는 가상 캐릭터에 대한 애착이나 연애 감정을 갖는 것이 드물지 않다.

  • [84]>>73 아, 응. 더 잘 살 수 있으면 좋겠네.

>>82 그건 없어, 뭔가 미안.

>>81 태내의 기억이 있는 건 아마 5개월 정도일까? 아마 ※※이 생기는 시기에 영혼이 들어간다고 생각해.

  • [87]>>86 그러면 그 이전의 태아에는 영혼이 깃들지 않았으니 중절해도 괜찮겠네. 좀 더 설정을 다듬고 와.
  • [88]전생의 자신의 이름은?
  • [91]그럼 내게 사후 세계의 기억이 없는 이유는 뭐야…? 왜 >>1은 기억이 있어?

>>87 어떨까? 모르겠어. 하지만 그건, 이 세상에서 묘지 참배하는 것과 같지 않아? 답은 절대 낼 수 없어. 나와 다른 생각을 말해도 “그럴지도?” 하고 생각하고.

>>88 생각하고 싶어. 맨 아래에 “시”가 붙은 것 같은. 히로시? 타카시? 키요시? 뭐 그런 느낌.

>>91 사람마다 다르지 않을까? 오컬트 게시판에서는 꽤 연구하는 사람도 있어. 그리고 이번 생이 처음이라면, 기억이 없대. 신선하네.

  • [95]우주는 넓은데 환생할 때는 지구 외에도 선택할 수 있어? 시대는 선택할 수 있어?
  • [96]>>92 >나와 다른 생각을 말하면. >>86은 네가 생각한 거야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 당연히 기억이라고 생각했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.

>>95 선택할 수 있어. 전부 선택 가능해. 나는 내세도 지금과 같은 시대가 좋아. 하지만 80년대 애니메이션을 좋아해서, 80년대에 초등학생이 되고 싶어. 매지컬 에미나 와타루 같은 거 좋아해.

‘매지컬 에미’, ‘와타루’는 1980년대의 인기 애니메이션. 특히 ‘마법의 천사 크리미 마미'(매지컬 에미)는 마법소녀물의 대표작으로 알려져 있다.

>>96 기억을 바탕으로 글을 쓰고 있어. 다들 그렇지 않아? 경험이나 자기만의 이론을 바탕으로 말로 표현해서 쓰고 있지 않아?
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  • [98]참고로 우리 아버지는 “내 전생은 오다군의 족경으로, 철포대의 일원이었다”라고 말씀하셨어. 그건 아마도, 거짓말이라고 생각해.

오다군이란 전국시대의 오다 노부나가의 군대. 족경은 당시의 보병이며, 철포대는 일본에 전래된 화승총을 사용하는 부대였다.

>>98 화승총 드림.

  • [101]환생할 곳 선택해도 기억 없으면 말짱 도루묵이네.
  • [103]예전에 ‘믿거나 말거나’에서 봤는데 여자가 일하던 도서관인가에 3살 정도 된 아이가 혼자 있어서 여자가 사탕을 줬대. 그게 전부였는데 몇 달 후에 여자가 임신해서 아이가 태어났어. 또 몇 년이 지나 아이가 말을 할 수 있게 되었을 때 아이가 말했대. “엄마, 사탕 고마워”라고. 이것도 환생인 거야?

>>101 바로 그거! 그게 문제야.

>>103 환생이라고 생각해. 어떤 원인으로 죽어버리고, 그런데 그 도서관에서의 일을 기억하고 “그 사람의 아이가 되고 싶다”고 생각해서 다시 태어난 거 아닐까. 멋지네.

  • [105]이런 종류의 이야기에서 자주 나오는 “영혼의 성장”이란 뭐죠? ①게임의 레벨처럼 Lv10에서 Lv11로 올리는 것. ②생물의 진화처럼 A라는 상태에서 B라는 다른 상태로 바뀌는 것. 절대적인 평가 기준이 존재하는 건가요?

>>106 개인적으로는 ①이라고 생각해.

졸려지니까 곧 자야겠어. 안녕히 주무세요. 나머지는 정말 “사후 어떻게 되는지” 같은 거 이야기해도 ok.

심야 게시판답게, 대화가 계속되는 중에 졸음이 이긴 주인공은 일단 퇴장한다. 하지만, 독자의 흥미를 끄는 주제이기에, 다른 참가자들의 질문은 아직 계속되고 있다.

  • [115]오쓰키 겐지의 쿠루구루 사용자라는 소설이 생각난다. 아저씨들일수록, 이런 이야기를 좋아해. 아니, 지친 청년들에게도 그렇고.

아! 마지막으로! 전생에서 가족과 하토야에 갔던 것 같아. 한 번 더 가고 싶어 하토야! 하지만 게임 코너 같은 건 새로워져 버렸겠지? 3단 방식의 회 먹을 수 있는 건 아직 있을까?

‘하토야’는 아마도 온천 여관이나 호텔 체인의 이름. ‘3단 방식의 회’는 숙박 시설의 호화로운 요리 플랜 중 하나. 쇼와 시대의 가족여행 추억으로 이야기되고 있다.

  • [118]>>1 저쪽에 있을 때 기억하는 것, 예를 들어 쇼와에 태어났던 자신을 돌아보는 시기가 있었다든가. 그때 누군가와 이야기했다든가, 이번에 태어날 집(부모)을 저쪽에서 보고 확인하고 결정했다든가, 그런 것 기억나면 알려줘.

>>118 “빨리 환생해야지~”는 기억해. 확인은 안 했어. 확인했다면, 이 부모님은 싫어(´;ω;`).

  • [120]>>118 “빨리 환생해야지”라고 생각했다는 건 리벤지로 태어난 거 아니야? 뭔가 스스로 굳게 결심한 것 기억 안 나?

>>120 자신의 감정을 잘 사람들에게 전달하는 것을 결심한 것 같아. 리벤지, 확실히 그런 느낌이야. 하지만 헤이세이 불황은 싫어~. 상점가에 활기가 있었던 그때가 좋아~.

‘헤이세이 불황’은 1990년대 이후 일본의 긴 경제 침체기. 예전의 ‘쇼와’ 시대의 지방 상점가는 활기가 넘치고, 지역 커뮤니티의 중심이었다.

  • [124]>>122 졸린데 계속 붙잡아서 미안, 하지만 정말 물어보고 싶은 게 많아. 그거야, 그 자신의 감정을 잘 전달하는… 것이 꽤 결정적인 것 같아. 환생이 빨리 오는 것은 상당한 리벤지의 결심이 없으면 안 된다고 해. 보통, 죽고 인생에 지쳐 저세상에 있을 때는 후련하다고 할까 거주감이 좋아서 어느 정도 천천히 자신을 치유하는 시간(시간이라는 개념은 없지만)을 들여서 저쪽 사람과 이야기하고 더 자신이 결심해서 레벨업을 위해 노력하고 “좋아, 해보자”라고 생각하고 태어난다고 책에 많이 나왔어.
  • [125]유년기 기억은 거의 없는데 엄마 뱃속에 있을 때의 기억이 아직도 있네.

>>124 비난하지 않으니까 당신 좋아해. 상당한 결심… 했나? 겁쟁이인데ㅋ. 그래, 시간이라는 개념이 없지. 좋은 의미로 질서가 없는 느낌.

>>125 중요하다고 생각해.

  • [128]>>122 계속. 사람에 따라서는 두 번 다시 태어나지 않는 사람도 있고, 마음껏 치유되어 태어나는 사람도 있고, 여러 사람이 있어. 하지만, 그 중에서 환생이 빠른 것은 아주 노력파이고 도전정신이 있는 영혼이라고 생각해. 환생이 빠르기 때문에 전생의 추억이 기억으로 남아있는 거라고 생각해. 누구나 알고 싶은 환생에 관한 거니까 시간이 있을 때 모두에게 전해줘.

>>128 가능한 한, 여러 사람에게 전하고 싶어. 하지만, “이상한 사람”이나 “전파충” 같은 소리 듣는 시대잖아? 어렵네. 그리고 환생하고 싶기는 해. 자극이 필요해. 고통을 극복하는 것이 사는 것의 의의라고 생각하니까. 하지만, 상냥한 오빠는 필수야.

  • [134]>>131 전해 줘! 쇼와에는 없었던 지금은 인터넷이라는 확산시킬 수 있는 좋은 것이 있잖아. 이상한 사람이라고 생각되니까 흘려보내지 말자는 건 이미 시대가 끝났어. 이미 이해하는 사람들은 많고, 이해하고 싶지만, 지식도 없어서 주변과 같이 웃어넘기는… 그런 흐름이 되는 것뿐이잖아. “비난받을지도”라고 알면서도 이런 자리에 나와서 발언한 건 굉장한 용기지? “자신의 감정을 사람에게 전달하는” 것도 이 자리에서 경험할 수 있어. 사람의 얼굴이 안 보이는 만큼, 수줍어하지 않고 자신의 말을 내뱉기에는 좋다고 생각해. 스스로 정한 결심이니까 어느 정도 큰 곤란일 거라고 생각해. 사람마다 테마가 다르니까 각자의 곤란이지. 나는 믿어. 응원해. 그런데 상냥한 오빠는 누구야? 저쪽 존재?

>>134 (´;ω;`)좋은 말 하네. 특정되는 게 무섭지만, 자신의 사이트에서 쓰고 있어. 상냥한 오빠는, 내 이상. 저쪽 존재는 아니야. 오빠가 갖고 싶어. 그리고 같이 자고 싶어.

  • [142]한번 다 읽어봤습니다. 재미있었어요. 전에 본 사후 세계라는 걸 경험했는데 뭐 질문 있어? 라는 스레드와 비슷한 점이 있어 흥미로웠습니다. 개인적으로 생각하는 건데, 영혼의 레벨을 올리는 방법은 ·사람을 위한 일을 생각하고 실행한다 ·비판만 하지 않는다 ·이기주의자가 되지 않는다 ·정직하게 산다. 이 네 가지가 관련되어 있다고 생각합니다.

>>142 동감입니다. “신을 위해 돈을”과 같은 것은 무의미할 뿐만 아니라 반대의 의미라고 생각해요. 우연일 테지만 “신” 관련 글을 쓰면 어깨가 꽉 아파요. 하토야 같은 건 괜찮은데.

  • [148]영혼이 LV99999999가 되면 어떻게 돼?

>>148 환생의 필요성이 없어지면 신 같은 게 되지 않을까? 하지만 환생하고 싶다면 할 거라고 생각해.

  • [156]>>1은 신이 뭐라고 생각해?
  • [157]환생이 필요한지 필요하지 않은지의 판단 기준은?

>>156 자신 안의 양심… 일까… 그 외에는 뭔가 에고 같은 게 끼어서 어려워.

>>157 저쪽 세계에서는 이쪽 세계보다 레벨업에 시간이 더 걸린대.

  • [163]>>158 무척 이해가 가는 것 같아. 지구에 있는 존재 모두가 공존이고, 동등한 거라고 생각해. 에고라는 것이 그 개념을 무너뜨린달까, 엉망으로 만드는 것 같아. 환생이 필요한지 아닌지는… 스스로 결정하는 거 아닐까 하고도 생각하는데, 어떨까.
  • [164]>>147 신에게 돈을 이라는 건 다르다고 저도 생각하지만… 마음에 달려 있다고도 생각합니다. 신 자체는 실체가 없는 존재이니까 역시 “마음”에 달려 있는 것 같아요. 그래서 공물은 음식이든 돈이든 어떤 마음으로 바치는지가 중요하다고 생각해요. 저는 산의 신사나 신과 꽤 인연이 있는데요, >>1님은 신 관련해서 재미있는 경험을 하신 적이 있나요?
  • [165]힘든 일이 있어서 어쩔 수 없이 자살해도 또 벌을 받는 건가. 정말 그런 사람들의 인생은 뭐냐. 살아가는 의미 같은 건 없잖아.

>>163 그래. 낙태나 연명치료 같은 것도 에고가 어쩔 수 없이 나와서, 어려워. 그래서 신의 존재 같은 것도 “있지만” 설명하기 어려워. 환생은 스스로 결정하는 것 같아, 아마. 내세는 영감 뿜뿜하고 전생(지금생)도 기억하고 상냥한 오빠가 있고 ※※체형의 검은 머리 여자아이였으면 좋겠어.
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이 게시판의 흐름에서, 주인공은 내세에 대한 소망을 구체적으로 표현하고 있다. “※※”는 실제 체형 표현이 가려진 것이다.

>>165 나는 자살 후가 무서워서 관성으로 살고 있을 뿐ㅋ.

  • [168]저세상에서는 말 그대로 벌레 한 마리도 죽이면 안 돼?
  • [169]자는 동안 꿈 속에서 뭔가 공부하고 있는 것 같아. 일어나면 내용은 기억 안 나는데, 그냥 착각일까?

>>164 “신님 간식 드려야지”라고 말하면서 조부모 집(메이지 초기부터 있는 집) 뒤쪽에 솔방울 가져갔던 기억. 소꿉놀이를, 신이나 그에 준하는 존재와 함께했던 건가? 전생 기억한 때와 같은 시기라서. 신은 “마음”을 받는다고 생각해. 마음이 담기지 않은, 비싼 과자보다, 맛은 미묘해도, 진심을 담아 만든 과자가 더 좋다 같은.

신도에서는 자연이나 주변의 것에 깃드는 신 “야오요로즈노 카미(800만의 신)”의 사고방식이 있어, 어린 시절부터 신과의 거리가 가까운 문화가 있다.

>>168 너무 작은 벌레는 없는 것 같아… 어느 정도 의지가 있는 생물만 있다고 들었어.

>>169 있다고 생각해.

좋아! 자야겠어. 함께해 줘서 고마워. 여러분의 미래가 조금이라도 더 멋진 것이 되기를…

  • [185]>>171 재미있네요. “신님 ○○해야지”라는 것은 아마도 신과 소통하고 있었던 증거예요. 기억하지 못하고 있을 테지만 어떤 액션이 신으로부터 있었을 거예요. “신은 마음을 받는다” 잘 이해됩니다. 맞아요. 아무도 오지 않는 오래되고 작은 신사에 이번에 공물을 가지고 가보세요. 틀림없이 당신이라면 멋진 만남이 있을 거예요.
  • [203]사람은 죽음이 무서운 것이 아니라 죽음 너머에 아무것도 없을지도 모른다는 것이 무서운 것이다.

밤새 계속된 이 신비로운 생사관에 관한 논의는, 마지막에 철학적인 한마디로 마무리되었다. 우리는 모두, 답이 보이지 않는 ‘사후’에 대해, 각자의 상상이나 신념을 가지고 살아가고 있다.

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